Bloodmoon Town
A downloadable game for Windows and macOS
BloodMoon Town es un juego de gestión de recursos y misterio inspirado en "la aldea duerme" o el juego de mesa llamado "el hombre lobo de castronegro." El él tendrás que construir una aldea y gestionar a sus habitantes al mismo tiempo que tratas de descubrir cual de ellos es el hombre lobo. Para ello podrás hablar con los aldeanos, los cuales cada día te darán información distinta.
Hay tres escenarios posibles generados de forma aleatoria con sus diálogos propios para cada uno de los 15 aldeanos. Esperamos que os guste.
Controles
- WASD para mover la cámara.
- Girar rueda del ratón para zoom in/zoom out
- Click izquierdo para interactuar con el entorno
ULTIMA ACTUALIZACIÓN
Se ha mejorado la interfaz para que sea más clara.
El coste de los edificios ahora sale indicado correctamente al lado de los materiales.
Se ha rebalanceado el juego para que sea más fluido.
Los sprites de los edificios y aldeanos ahora aparecen correctamente.
Se han corregido varios errores relacionados con la interfaz.
Ahora se puede jugar en Mac
BUGS CONOCIDOS
- A veces los menús de los edificios salen fuera del mapa dependiendo de la resolución.
- Asignar un aldeano a una casa(no puesto de trabajo) a veces rompe el sistema de asignación
- El reescalado en algunas resoluciones no funciona bien
Si ocurre cualquiera de estas cosas mientras jugais podeis darle al botón Next Day que está debajo de los recursos para saltar de día y disfrutar de la parte de misterio del juego.
DISCLAIMER
Si al pasar al segundo día se os hace rara la escena ¡enhorabuena! Hay un 20% de probabilidades de que los lobos no maten de noche. Como el tutorial sigue (y no nos dimos cuenta al subir la build) se os explicará como combatir al lobo pero tendreis a todos los aldeanos vivos. Aprovechad que eso no durará siempre ;)
Si intentais poner un edificio y no se pone NO ES UN BUG. No teneis los materiales necesarios.
Y eso es todo. Disculpad las molestias.
FUTURAS ACTUALIZACIONES
Estamos trabajando en mejorar la interfaz para que sea más limpia, más fácil de entender y esté mejor estructurada. También estamos trabajando en un sistema de asignación manual de los aldeanos (podrás elegir quien trabaja donde). Cuando un edificio no se pueda colocar porque no tengas los materiales necesarios saldrá en rojo. Seguimos arreglando errores que puedan provocar problemas de gameplay. Para finalizar, estamos trabajando para traer una versión de Linux estable.
Updated | 21 days ago |
Status | Released |
Platforms | Windows, macOS |
Authors | ThePurpleRaven, Jorgibi, Ledeko, Felipe Diaz de Vivar, Maplan |
Genre | Strategy |
Download
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Development log
- Primera actualizaciónOct 19, 2023
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